Abbiamo ideato e allestito lo spazio espositivo per Canon alla scorsa edizione della Milan Games Week.
L’obiettivo dell’azienda giapponese era quello di creare un flusso in entrata e uno in uscita, e aveva bisogno di una struttura per le strumentazioni.
Il nostro lavoro è stato quindi quello di realizzare una libreria in stile Tetris da cui le persone entravano e uscivano e, inoltre, due set per le fotografie, di cui uno con scatto a 180 gradi.
Siamo riusciti a creare un set che unisse le esigenze di ottimizzare i flussi di visitatori in ingresso e in uscita, rendendo al contempo l‘esperienza unica e coinvolgente.
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ANCONA
Annamaria Magrone
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